Ein vollständiger NHC/HC-Guide zum Fisch- und Ermächtigungszyklus, zu allen drei Tortollanern und zu ihrem gemeinsamen Finale.
NHC NormalHC Heroisch3 Entdecker3 FischePTR 12.1 Stand 11.08.2026
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Hinweis zum Stand: Dieser Guide basiert auf aufbereiteten Bossnotizen und aktuellen PTR-Journaldaten. Zahlen, Timings und einzelne Bezeichnungen können sich vor dem Live-Release noch ändern.
Ansicht
Schnelle Raidübersicht
Das muss jeder verstanden haben
Acht Kernpunkte decken den vollständigen Pull ab. Mit „Mehr“ bleibt ihr in der Kompaktansicht und öffnet die Erklärung direkt in der jeweiligen Kachel.
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Ohne Fisch erreicht Mor’zahi seine tödliche Erhebung
Öffnet Gebbos Kisten kontrolliert, sichert drei Disgusting Fish und gebt sie nacheinander den kontrollierten Entdeckern. Erreicht Mor’zahi vorher volle Energie, beginnt Letzter Aufstieg und der Raid stirbt in Sekunden.
01Kernsystem
Fisch stoppt Mor’zahis Energie
Kisten öffnen, Disgusting Fish sichern und dem aktuell kontrollierten Entdecker geben, bevor Mor’zahi volle Energie erreicht.
Was passiert?
Dunkles Flüstern hält einen Entdecker unter Kontrolle, während Mor’zahi Energie sammelt. Trifft ein Disgusting Fish dieses Ziel, bricht seine Konzentration. Fischige Rückkopplung fügt dem gesamten Raid 12 Sekunden lang Schattenschaden zu; anschließend verbraucht Mor’zahi seine Energie für Mor'zahis Befehl, übernimmt den Entdecker erneut und schaltet dessen zusätzliche Fähigkeit frei.
So spielt ihr es
Bestimmt vor dem Pull feste Kistenöffner und eine klare Ansage für den Fisch. Benutzt ihn spät genug, um Zeit zu gewinnen, aber sicher vor voller Energie. Jeder Entdecker kann nur einmal gefüttert werden; verschwendet keinen Fisch.
Volle Energie löst Letzter Aufstieg aus und verursacht extrem schnell tödlichen Raidschaden.
02HC
Entdecker auseinanderhalten
Nama darf auf Heroisch nicht gleichzeitig bei Iku und Gebbo stehen. Sonst erhalten alle drei 99 % Schadensreduktion.
Was passiert?
Auf Heroisch gewährt Vereinte Verteidigung allen drei Entdeckern 99 % Schadensreduktion, sobald Iku und Gebbo beide nahe genug bei Nama stehen.
So spielt ihr es
Legt feste Positionen in einem breiten Dreieck fest. Tanks bewegen Nama und Iku nur abgestimmt; Gebbos Laufweg wird beobachtet. Sobald der Verteidigungsbuff erscheint, vergrößert ihr sofort die Abstände.
03Kisten
Kisten kontrolliert öffnen
Gebbos Kisten enthalten den benötigten Fisch. Beim Öffnen entsteht eine stapelbare Blutung; unberührte Kisten explodieren nach 25 Sekunden.
Was passiert?
Plunder werfen verteilt Kisten. Beim Zertreten entstehen 8 Sekunden lang stapelbare Splitter. Bleibt eine Kiste 25 Sekunden unberührt, löst Reliktbruch massiven Raidschaden aus. In geöffneten Kisten liegt der Disgusting Fish.
So spielt ihr es
Nur eingeteilte, mobile Spieler öffnen Kisten. Nicht mehrere Kisten gleichzeitig zertreten, Blutungsstapel auslaufen lassen und jede Kiste vor Ablauf der 25 Sekunden beseitigen. Den gefundenen Fisch auf Ansage auf den aktuell kontrollierten Entdecker werfen.
Blinzelnova teleportiert Iku zu einem Spieler und fügt dem ganzen Raid Schaden zu, der mit Abstand zum Ziel abnimmt. Eisgebundene Flammen verursacht hohen Einzelzielschaden, verlangsamt und hinterlässt bei einem Fehlcast einen dispellbaren Schaden-über-Zeit-Effekt.
So spielt ihr es
Nova-Ziel sofort an einen freien Rand, restlicher Raid auf die Gegenseite. Für Eisgebundene Flammen eine feste Unterbrechungsrotation einteilen; geht der Zauber durch, Ziel stabilisieren und den verbleibenden Effekt zügig bannen.
05Iku verstärkt
Frost und Feuer nacheinander auflösen
Treffer getrennt ablegen. Danach Feuer-Debuff mit Frost und Frost-Debuff mit Feuer entfernen – niemals alles gleichzeitig.
Markierte Spieler verteilen sich. Erst nachdem die Flächen sauber liegen, lösen die Betroffenen ihre Debuffs einzeln in der jeweils gegensätzlichen Fläche. Heiler stabilisieren den Raid zwischen zwei Auslösungen; keine Kettenexplosionen.
06Nama
Drei Sprünge gemeinsam abfangen
Gewaltiger Bums markiert drei Spieler. Jeder Sprung braucht mehrere Mitspieler im Kreis; danach sofort aus dem Nachbeben.
Was passiert?
Nama springt nacheinander zu den drei markierten Zielen, beginnend mit dem nächstgelegenen. Der Schaden wird in sechs Metern geteilt. Trifft ein Sprung niemanden, erleidet der ganze Raid massiven Schaden.
So spielt ihr es
Drei Soak-Gruppen oder eine klar wandernde Gruppe festlegen. Zielspieler bleiben stehen, bis ihr Sprung erledigt ist. Nach jedem Einschlag gemeinsam aus dem Nachbeben laufen und Namas frontalen Panzerwirbel meiden.
07Gebbo verstärkt
Mit Pilzen über die Druckwelle springen
Pilze nicht vorzeitig auslösen. Bombe ablegen, beim Explosionsmoment auf einen Pilz treten und die tödliche Feuerwelle überspringen.
Was passiert?
Pilzwurf verteilt Sprungpilze. Explosive Überraschung legt eine Bombe ab, deren Druckwelle durch den Raum läuft; Kontakt ist tödlich. Pilze schleudern Spieler hoch, platzen aber nach kurzer Zeit mit Pilzeruption.
So spielt ihr es
Bombe an einer abgesprochenen Position ablegen und zehn Meter freihalten. Jeder sucht früh einen Pilz, bleibt aber daneben. Erst kurz bevor die Druckwelle ankommt auf den Pilz treten, über die Welle springen und anschließend aus Feuerfeldern laufen.
08Finale
Gesundheit angleichen und schnell beenden
Alle drei Entdecker kontrolliert herunterspielen. Stirbt einer, werden die Überlebenden sehr schnell gefährlicher.
Was passiert?
Nach dem Tod eines Verbündeten beginnt Iku wiederholt eine raidweite Katastrophe, Nama eskaliert seinen Schaden und Gebbo verstärkt seine Nahkampfangriffe mit Rückstoß. Ein großer Gesundheitsunterschied macht das Ende kaum kontrollierbar.
So spielt ihr es
Lebenspunkte vor dem ersten Kill angleichen, offensive Cooldowns fürs gemeinsame Finale halten und die restlichen Ziele unmittelbar nacheinander töten. Tank- und Heil-CDs für die Todesverstärkungen reservieren.
Kampfablauf
Ein wiederkehrender Fisch- und Ermächtigungszyklus
Der Kampf besteht nicht aus getrennten Phasen. Grundfähigkeiten, Kisten und Mor’zahis Energie laufen fortwährend; jeder Fisch startet die gefährliche verstärkte Fähigkeit eines Entdeckers.
1
Pull
Positionen und Kisten
Iku und Nama werden getankt, Gebbo bewegt sich frei. Auf Heroisch bleiben alle drei getrennt. Kisten erscheinen und werden nacheinander von eingeteilten Spielern geöffnet.
2
Laufend
Mor’zahi gewinnt Energie
Der aktuell kontrollierte Entdecker bleibt aktiv. Der Raid spielt dessen Grundfähigkeiten, während ein Fischträger bereitsteht und Mor’zahis Energieleiste beobachtet.
3
Bei jedem Fisch
Fisch und zusätzliche Fähigkeit
Der Fisch bricht die Konzentration und löst Fischige Rückkopplung aus. Anschließend setzt Mor'zahis Befehl Mor’zahis Energie zurück, übernimmt denselben Entdecker erneut und schaltet je nach Ziel Frostfeuer, drei Gruppensoaks oder die Pilz-/Druckwellen-Sequenz frei.
4
Nach 3 Fischen
Gemeinsames Finale
Nach drei Fischen gibt es keinen weiteren Reset. Lebenspunkte angleichen, den ersten Entdecker bewusst töten und die zwei Überlebenden unter ihren Todesverstärkungen sofort nachziehen.
Rollenübersicht
Wer muss worauf achten?
🛡
Tanks
Iku und Nama auf getrennten Positionen halten; auf HC Gebbos Nähe mitbeobachten.
Mor’zahi kontrolliert jeweils einen Tortollaner. Solange seine Konzentration frei läuft, gewinnt er Energie. Ein Disgusting Fish auf dem kontrollierten Ziel bricht die Konzentration und löst Fischige Rückkopplung aus: Der gesamte Raid erleidet 12 Sekunden lang alle zwei Sekunden Schattenschaden. Danach setzt Mor’zahi seine Energie mit Mor'zahis Befehl zurück, übernimmt denselben Entdecker erneut und gewährt ihm eine zusätzliche Fähigkeit.
Jeder der drei Entdecker kann nur einmal gefüttert werden. Sind alle Fische verbraucht, bleibt nur noch die Zeit bis zur vollen Energie.
So spielt ihr es
Kistenöffner und Fischträger vor dem Pull festlegen.
Aktuell kontrollierten Entdecker und Mor’zahis Energie beobachten.
Fisch auf Ansage sicher vor voller Energie werfen.
Heil-CD für Fischige Rückkopplung einplanen und unmittelbar auf die zusätzliche Fähigkeit wechseln.
Nach jedem Zyklus prüfen, welcher Entdecker noch gefüttert werden kann.
Bei voller Energie beginnt Letzter Aufstieg; dann folgt alle 0,5 Sekunden massiver Raidschaden.
Gebbo wirft Kisten auf Spielerpositionen. Ihr Einschlag trifft in kleinem Umkreis. Beim Zertreten erhalten Spieler 8 Sekunden lang die stapelbare Blutung Splitter. Bleibt eine Kiste nach 25 Sekunden noch unberührt, verursacht Reliktbruch massiven Raidschaden. In geöffneten Kisten findet ihr Disgusting Fish.
So spielt ihr es
Kisteneinschläge aus der Gruppe heraus ablegen.
Nur zugewiesene Spieler öffnen, damit Blutungsstapel kontrollierbar bleiben.
Kisten nacheinander statt gleichzeitig zertreten.
Jede Kiste zwingend vor Ablauf der 25 Sekunden öffnen.
Fischträger schützen und den Fisch erst auf Ansage werfen.
Blinzelnova teleportiert Iku zum Ziel und trifft den ganzen Raid. Je weiter ein Spieler vom Ziel entfernt ist, desto geringer sein Schaden. Eisgebundene Flammen trifft einen Spieler hart, verlangsamt ihn und verursacht weiteren Schaden; der Cast ist unterbrechbar, der verbleibende Effekt kann gebannt werden.
So spielt ihr es
Nova-Ziel läuft sofort an eine freie Außenposition.
Der Raid entfernt sich in die Gegenrichtung und nutzt persönliche Defensivfähigkeiten.
Feste Kick-Reihenfolge für Eisgebundene Flammen einhalten.
Bei Fehlkick Ziel hochheilen und den Restdebuff bannen.
Iku so positionieren, dass Unterbrecher trotz anderer Mechaniken in Reichweite bleiben.
04Zerfetzende SplitterMagische Trefferfolge mit langem Selbstverstärkungs-DebuffTank⌄
Was passiert?
Iku feuert mehrere Splitter schnell auf ihr aktuelles Ziel. Jeder Treffer verursacht Magieschaden und erhöht 1,3 Minuten lang den Schaden, den dieses Ziel durch weitere Zerfetzende Splitter erleidet, um 50 %. Andere Magieschäden werden dadurch nicht verstärkt.
So spielt ihr es
Iku mit defensiven Cooldowns übernehmen.
Nach der Splitterserie beziehungsweise nach der vereinbarten Stapelzahl wechseln.
Den Debuff nicht als allgemeine Magie-Verwundbarkeit behandeln.
Nicht während einer laufenden Nama-Mechanik unkoordiniert beide Bosse zusammenziehen.
Heiler kündigen gefährliche Überschneidungen mit Bösartiger Präsenz an.
Iku verschießt Frost- und Feuergeschosse. Einschläge verursachen Schaden in zehn Metern und hinterlassen passende Felder. Feuer belegt mit Sengende Flammen, Frost mit Durchdringender Frost. Ein gegensätzliches Element entfernt Debuff oder Feld, löst dabei aber eine Elementarexplosion gegen den ganzen Raid aus.
So spielt ihr es
Markierte Ziele voneinander und vom Raid weg verteilen.
Feuer- und Frostfelder getrennt und gut erreichbar ablegen.
Nach den Einschlägen prüfen, welchen Debuff ihr tragt.
Feuer-Debuff einzeln in Frost, Frost-Debuff einzeln in Feuer auflösen.
Zwischen zwei Auflösungen warten, bis Heiler den Raid stabilisiert haben.
Mehrere gleichzeitige Elementarexplosionen sind die häufigste Ursache für einen sofortigen Raid-Tod.
06PanzerwirbelDrei betäubende Panzer im frontalen KegelAusweichen⌄
Was passiert?
Nama schleudert drei rotierende Panzer in einem Kegel vor sich. Berührt ein Panzer einen Spieler, wird dieser vier Sekunden betäubt – oft genau während einer folgenden Soak- oder Bewegungsmechanik.
So spielt ihr es
Nama konsequent vom Raid weg ausrichten.
Nach Beginn des Casts seitlich aus dem Kegel laufen.
Nicht vor Nama kreuzen, wenn Soak-Gruppen ihre Positionen einnehmen.
Betäubte Spieler bei gefährlicher Überschneidung mit Immunität oder Befreiung unterstützen.
Nama markiert drei Spieler und springt zum jeweils nächstgelegenen Ziel. Jeder Einschlag teilt seinen Schaden unter Spielern in sechs Metern und stößt sie zurück. Bleibt ein Zielkreis leer, trifft ein massiver Fehlschlag den gesamten Raid. Zurück bleibt 30 Sekunden lang gefährliches Nachbeben.
So spielt ihr es
Markierte Spieler fächern sich auf ihre festen Soak-Positionen auf.
Zugewiesene Gruppen stellen sich vollständig in den jeweiligen Kreis.
Reihenfolge über die Entfernung zu Nama erkennen.
Nach dem eigenen Einschlag geschlossen aus dem Nachbeben laufen.
Tanks halten die verbleibenden Entdecker aus den Soakwegen heraus.
Beständige Schläge erhöht mit jedem Nahkampftreffer Namas Schaden gegen sein aktuelles Ziel. Auf Heroisch erhalten alle drei Entdecker Vereinte Verteidigung, wenn Iku und Gebbo beide nahe genug bei Nama stehen; dadurch sinkt ihr erlittener Schaden um 99 %.
So spielt ihr es
Nama regelmäßig zwischen den Tanks wechseln, bevor die physischen Stapel unheilbar werden.
Nama, Iku und Gebbo in einem breiten Dreieck halten.
Verteidigungsbuffs auf den Bossframes beobachten.
Bei 99 % Schadensreduktion sofort auseinanderziehen, statt Cooldowns zu verschwenden.
Positionswechsel vorab ansagen, damit Iku-Kicks und Kistenwege erhalten bleiben.
Gebbo wirft federnde Pilze an Spielerpositionen. Beim Berühren schleudern sie den Spieler hoch. Ein gereizter Pilz platzt nach kurzer Verzögerung mit Pilzeruption und fügt Spielern in der Nähe Naturschaden zu.
So spielt ihr es
Pilze verteilt, aber erreichbar ablegen.
Nicht versehentlich auf einen Pilz laufen.
Für die Druckwelle früh einen eigenen oder geteilten Pilz einplanen.
Erst im richtigen Moment auslösen und danach den Landepunkt beobachten.
Von übrigen Pilzen Abstand halten, wenn sie platzen.
Gebbo wirft eine Bombe auf eine Spielerposition. Der Einschlag und die spätere Erschütternde Explosion treffen und stoßen Spieler im Nahbereich zurück. Anschließend läuft eine extrem tödliche Druckwelle durch den Raum. Auf Heroisch breiten sich zusätzlich Flammen ausbreiten großflächig aus.
So spielt ihr es
Bombenziel läuft zur festgelegten Ablageposition.
Zehn Meter um Bombe und Ziel freihalten.
Alle Spieler stellen sich neben einen erreichbaren Sprungpilz.
Kurz vor Kontakt mit der Druckwelle auf den Pilz treten und die Welle in der Luft passieren lassen.
Nach der Landung sofort aus den heroischen Flammenflächen weiterziehen.
Mor’zahis Bösartige Präsenz verursacht während des gesamten Kampfes regelmäßig Schattenschaden am Raid. Gleichzeitig projizieren die Statuen mit Böse Blicke kleine Geisterflammen an Positionen naher Spieler.
So spielt ihr es
Raid nicht unnötig verteilen, aber persönliche Abstände für Augenflächen halten.
Kleine Trefferzonen sofort verlassen.
Heil-CDs nicht für normale Ticks verschwenden, sondern für verstärkte Fähigkeiten aufheben.
Bei Elementauflösungen, Mighty Thud und Kisten mehrere Schadensquellen gleichzeitig einplanen.
Stirbt ein Entdecker, verschärfen die anderen ihr Verhalten. Iku wirkt wiederholt Kataklysmische Anrufung, eine immer stärkere raidweite Explosion. Nama steigert mit Unerbittliche Eskalation seinen Schaden sekündlich. Gebbo fügt mit Schmetterschaufel seinen Schlägen hohen Zusatzschaden und Rückstoß hinzu.
So spielt ihr es
Alle drei Lebenspunkte vor dem ersten Kill eng angleichen.
Offensive Cooldowns für das gemeinsame Finale bereithalten.