Der Giftige Abgrund · Boss 03

The Lost Explorers Die verirrten Entdecker

Ein vollständiger NHC/HC-Guide zum Fisch- und Ermächtigungszyklus, zu allen drei Tortollanern und zu ihrem gemeinsamen Finale.

NHC NormalHC Heroisch 3 Entdecker3 FischePTR 12.1 Stand 11.08.2026
Hinweis zum Stand: Dieser Guide basiert auf aufbereiteten Bossnotizen und aktuellen PTR-Journaldaten. Zahlen, Timings und einzelne Bezeichnungen können sich vor dem Live-Release noch ändern.
Schnelle Raidübersicht

Das muss jeder verstanden haben

Acht Kernpunkte decken den vollständigen Pull ab. Mit „Mehr“ bleibt ihr in der Kompaktansicht und öffnet die Erklärung direkt in der jeweiligen Kachel.

Ohne Fisch erreicht Mor’zahi seine tödliche Erhebung

Öffnet Gebbos Kisten kontrolliert, sichert drei Disgusting Fish und gebt sie nacheinander den kontrollierten Entdeckern. Erreicht Mor’zahi vorher volle Energie, beginnt Letzter Aufstieg und der Raid stirbt in Sekunden.

01Kernsystem

Fisch stoppt Mor’zahis Energie

Kisten öffnen, Disgusting Fish sichern und dem aktuell kontrollierten Entdecker geben, bevor Mor’zahi volle Energie erreicht.

02HC

Entdecker auseinanderhalten

Nama darf auf Heroisch nicht gleichzeitig bei Iku und Gebbo stehen. Sonst erhalten alle drei 99 % Schadensreduktion.

03Kisten

Kisten kontrolliert öffnen

Gebbos Kisten enthalten den benötigten Fisch. Beim Öffnen entsteht eine stapelbare Blutung; unberührte Kisten explodieren nach 25 Sekunden.

04Iku

Iku unterbrechen und Nova wegtragen

Eisgebundene Flammen zuverlässig unterbrechen; das Ziel von Blinzelnova läuft weit vom Raid weg.

05Iku verstärkt

Frost und Feuer nacheinander auflösen

Treffer getrennt ablegen. Danach Feuer-Debuff mit Frost und Frost-Debuff mit Feuer entfernen – niemals alles gleichzeitig.

06Nama

Drei Sprünge gemeinsam abfangen

Gewaltiger Bums markiert drei Spieler. Jeder Sprung braucht mehrere Mitspieler im Kreis; danach sofort aus dem Nachbeben.

07Gebbo verstärkt

Mit Pilzen über die Druckwelle springen

Pilze nicht vorzeitig auslösen. Bombe ablegen, beim Explosionsmoment auf einen Pilz treten und die tödliche Feuerwelle überspringen.

08Finale

Gesundheit angleichen und schnell beenden

Alle drei Entdecker kontrolliert herunterspielen. Stirbt einer, werden die Überlebenden sehr schnell gefährlicher.

Kampfablauf

Ein wiederkehrender Fisch- und Ermächtigungszyklus

Der Kampf besteht nicht aus getrennten Phasen. Grundfähigkeiten, Kisten und Mor’zahis Energie laufen fortwährend; jeder Fisch startet die gefährliche verstärkte Fähigkeit eines Entdeckers.

1
Pull

Positionen und Kisten

Iku und Nama werden getankt, Gebbo bewegt sich frei. Auf Heroisch bleiben alle drei getrennt. Kisten erscheinen und werden nacheinander von eingeteilten Spielern geöffnet.

2
Laufend

Mor’zahi gewinnt Energie

Der aktuell kontrollierte Entdecker bleibt aktiv. Der Raid spielt dessen Grundfähigkeiten, während ein Fischträger bereitsteht und Mor’zahis Energieleiste beobachtet.

3
Bei jedem Fisch

Fisch und zusätzliche Fähigkeit

Der Fisch bricht die Konzentration und löst Fischige Rückkopplung aus. Anschließend setzt Mor'zahis Befehl Mor’zahis Energie zurück, übernimmt denselben Entdecker erneut und schaltet je nach Ziel Frostfeuer, drei Gruppensoaks oder die Pilz-/Druckwellen-Sequenz frei.

4
Nach 3 Fischen

Gemeinsames Finale

Nach drei Fischen gibt es keinen weiteren Reset. Lebenspunkte angleichen, den ersten Entdecker bewusst töten und die zwei Überlebenden unter ihren Todesverstärkungen sofort nachziehen.

Rollenübersicht

Wer muss worauf achten?

Tanks

  • Iku und Nama auf getrennten Positionen halten; auf HC Gebbos Nähe mitbeobachten.
  • Bei Zerfetzende Splitter und hohen Beständige Schläge-Stapeln sauber wechseln.
  • Nama vom Raid wegdrehen und Panzerwirbel nicht durch Soak-Gruppen ausrichten.
  • Defensive Cooldowns für die Todesverstärkungen im Finale zurückhalten.

Schadensklassen

  • Feste Unterbrechungsrotation für Eisgebundene Flammen einhalten.
  • Kisten nur bei Zuweisung öffnen und Fisch ausschließlich auf Ansage nutzen.
  • Für Gewaltiger Bums vollständig in den zugewiesenen Soaks stehen.
  • Gesundheit aller drei Entdecker angleichen und im Finale schnell umschalten.
Heroisch

Die entscheidenden HC-Zusätze

Heroisch erhöht vor allem den Positionierungsdruck und nimmt dem Raid während Gebbos verstärkter Sequenz zusätzlichen Raum.

◆

Vereinte Verteidigung

Stehen Iku und Gebbo beide nahe bei Nama, erhalten alle drei diesen Effekt und nehmen 99 % weniger Schaden. Feste Dreieckspositionen sind Pflicht.

◆

Flammen ausbreiten

Nach Gebbos Bombe breitet sich zusätzlich großflächiges Feuer aus. Sprungpilze und Landepunkte dürfen nicht in bereits verlorenen Raum führen.

◆

Härtere Elementauflösung

Sengende Flammen verursacht auf Heroisch erhöhten Schaden. Gegensätzliche Debuffs trotzdem einzeln und mit Heilpause auflösen.

◆

Weniger Spielraum für Überschneidungen

Trennung, Feuerfelder und Nachbeben engen den Raum ein. Ablagen müssen von Beginn an geordnet am Rand und außerhalb der Bosswege erfolgen.

Fehleranalyse

Die häufigsten Fehler

Fisch zu früh oder gar nicht benutzt

Zu frühes Füttern verschenkt Zeit; volle Energie löst dagegen Letzter Aufstieg aus. Ein klarer Caller entscheidet den Moment.

Entdecker stehen auf Heroisch zusammen

Vereinte Verteidigung reduziert den Schaden um 99 %. Bossframes beobachten und Abstände sofort wiederherstellen.

Elemente gleichzeitig aufgelöst

Mehrere Elementarexplosion direkt hintereinander überfordern jede Heilung. Debuffs kontrolliert einzeln entfernen.

Ein Aufprall bleibt ungesoakt

Bei Gewaltiger Bums muss jeder Zielkreis mindestens Spieler treffen und ausreichend geteilt werden. Zielspieler dürfen nicht weiterlaufen.

Pilze werden vorzeitig verbraucht

Ohne verfügbaren Sprungpilz trifft Gebbos Druckwelle tödlich. Erst im letzten Moment auf den Pilz treten.

Ein Entdecker stirbt deutlich zu früh

Die Todesverstärkungen der beiden Überlebenden laufen zu lange. Lebenspunkte angleichen und offensive Cooldowns für das Finale halten.

Vollständige Erklärung

Alle Fähigkeiten und ihre Spielweise

Die Karten sind nach Kernsystem, Iku, Nama, Gebbo und dem gemeinsamen Finale geordnet. Jede erklärt Wirkung und konkrete Reaktion.

01Dunkles Flüstern, Fischige Rückkopplung & Mor'zahis BefehlMor’zahis Energie und der Fisch-ZyklusWipe⌄
Was passiert?

Mor’zahi kontrolliert jeweils einen Tortollaner. Solange seine Konzentration frei läuft, gewinnt er Energie. Ein Disgusting Fish auf dem kontrollierten Ziel bricht die Konzentration und löst Fischige Rückkopplung aus: Der gesamte Raid erleidet 12 Sekunden lang alle zwei Sekunden Schattenschaden. Danach setzt Mor’zahi seine Energie mit Mor'zahis Befehl zurück, übernimmt denselben Entdecker erneut und gewährt ihm eine zusätzliche Fähigkeit.

Jeder der drei Entdecker kann nur einmal gefüttert werden. Sind alle Fische verbraucht, bleibt nur noch die Zeit bis zur vollen Energie.

So spielt ihr es
  1. Kistenöffner und Fischträger vor dem Pull festlegen.
  2. Aktuell kontrollierten Entdecker und Mor’zahis Energie beobachten.
  3. Fisch auf Ansage sicher vor voller Energie werfen.
  4. Heil-CD für Fischige Rückkopplung einplanen und unmittelbar auf die zusätzliche Fähigkeit wechseln.
  5. Nach jedem Zyklus prüfen, welcher Entdecker noch gefüttert werden kann.
Bei voller Energie beginnt Letzter Aufstieg; dann folgt alle 0,5 Sekunden massiver Raidschaden.
02Plunder werfen, Splitter & Disgusting FishGebbos Kisten liefern die einzige Kontrolle über Mor’zahiInteraktion⌄
Was passiert?

Gebbo wirft Kisten auf Spielerpositionen. Ihr Einschlag trifft in kleinem Umkreis. Beim Zertreten erhalten Spieler 8 Sekunden lang die stapelbare Blutung Splitter. Bleibt eine Kiste nach 25 Sekunden noch unberührt, verursacht Reliktbruch massiven Raidschaden. In geöffneten Kisten findet ihr Disgusting Fish.

So spielt ihr es
  1. Kisteneinschläge aus der Gruppe heraus ablegen.
  2. Nur zugewiesene Spieler öffnen, damit Blutungsstapel kontrollierbar bleiben.
  3. Kisten nacheinander statt gleichzeitig zertreten.
  4. Jede Kiste zwingend vor Ablauf der 25 Sekunden öffnen.
  5. Fischträger schützen und den Fisch erst auf Ansage werfen.
03Blinzelnova & Eisgebundene FlammenAbstand zur Nova und feste UnterbrechungenHeiler⌄
Was passiert?

Blinzelnova teleportiert Iku zum Ziel und trifft den ganzen Raid. Je weiter ein Spieler vom Ziel entfernt ist, desto geringer sein Schaden. Eisgebundene Flammen trifft einen Spieler hart, verlangsamt ihn und verursacht weiteren Schaden; der Cast ist unterbrechbar, der verbleibende Effekt kann gebannt werden.

So spielt ihr es
  1. Nova-Ziel läuft sofort an eine freie Außenposition.
  2. Der Raid entfernt sich in die Gegenrichtung und nutzt persönliche Defensivfähigkeiten.
  3. Feste Kick-Reihenfolge für Eisgebundene Flammen einhalten.
  4. Bei Fehlkick Ziel hochheilen und den Restdebuff bannen.
  5. Iku so positionieren, dass Unterbrecher trotz anderer Mechaniken in Reichweite bleiben.
04Zerfetzende SplitterMagische Trefferfolge mit langem Selbstverstärkungs-DebuffTank⌄
Was passiert?

Iku feuert mehrere Splitter schnell auf ihr aktuelles Ziel. Jeder Treffer verursacht Magieschaden und erhöht 1,3 Minuten lang den Schaden, den dieses Ziel durch weitere Zerfetzende Splitter erleidet, um 50 %. Andere Magieschäden werden dadurch nicht verstärkt.

So spielt ihr es
  1. Iku mit defensiven Cooldowns übernehmen.
  2. Nach der Splitterserie beziehungsweise nach der vereinbarten Stapelzahl wechseln.
  3. Den Debuff nicht als allgemeine Magie-Verwundbarkeit behandeln.
  4. Nicht während einer laufenden Nama-Mechanik unkoordiniert beide Bosse zusammenziehen.
  5. Heiler kündigen gefährliche Überschneidungen mit Bösartiger Präsenz an.
05Frostfeuersalve, Sengende Flammen & Durchdringender FrostGegensätzliche Elemente löschen sich – mit RaidschadenVerstärkt⌄
Was passiert?

Iku verschießt Frost- und Feuergeschosse. Einschläge verursachen Schaden in zehn Metern und hinterlassen passende Felder. Feuer belegt mit Sengende Flammen, Frost mit Durchdringender Frost. Ein gegensätzliches Element entfernt Debuff oder Feld, löst dabei aber eine Elementarexplosion gegen den ganzen Raid aus.

So spielt ihr es
  1. Markierte Ziele voneinander und vom Raid weg verteilen.
  2. Feuer- und Frostfelder getrennt und gut erreichbar ablegen.
  3. Nach den Einschlägen prüfen, welchen Debuff ihr tragt.
  4. Feuer-Debuff einzeln in Frost, Frost-Debuff einzeln in Feuer auflösen.
  5. Zwischen zwei Auflösungen warten, bis Heiler den Raid stabilisiert haben.
Mehrere gleichzeitige Elementarexplosionen sind die häufigste Ursache für einen sofortigen Raid-Tod.
06PanzerwirbelDrei betäubende Panzer im frontalen KegelAusweichen⌄
Was passiert?

Nama schleudert drei rotierende Panzer in einem Kegel vor sich. Berührt ein Panzer einen Spieler, wird dieser vier Sekunden betäubt – oft genau während einer folgenden Soak- oder Bewegungsmechanik.

So spielt ihr es
  1. Nama konsequent vom Raid weg ausrichten.
  2. Nach Beginn des Casts seitlich aus dem Kegel laufen.
  3. Nicht vor Nama kreuzen, wenn Soak-Gruppen ihre Positionen einnehmen.
  4. Betäubte Spieler bei gefährlicher Überschneidung mit Immunität oder Befreiung unterstützen.
07Gewaltiger Bums & NachbebenDrei geordnete GruppensoaksTödlich⌄
Was passiert?

Nama markiert drei Spieler und springt zum jeweils nächstgelegenen Ziel. Jeder Einschlag teilt seinen Schaden unter Spielern in sechs Metern und stößt sie zurück. Bleibt ein Zielkreis leer, trifft ein massiver Fehlschlag den gesamten Raid. Zurück bleibt 30 Sekunden lang gefährliches Nachbeben.

So spielt ihr es
  1. Markierte Spieler fächern sich auf ihre festen Soak-Positionen auf.
  2. Zugewiesene Gruppen stellen sich vollständig in den jeweiligen Kreis.
  3. Reihenfolge über die Entfernung zu Nama erkennen.
  4. Nach dem eigenen Einschlag geschlossen aus dem Nachbeben laufen.
  5. Tanks halten die verbleibenden Entdecker aus den Soakwegen heraus.
08Vereinte Verteidigung & Beständige SchlägeHeroische Trennung und physischer TankwechselTank / HC⌄
Was passiert?

Beständige Schläge erhöht mit jedem Nahkampftreffer Namas Schaden gegen sein aktuelles Ziel. Auf Heroisch erhalten alle drei Entdecker Vereinte Verteidigung, wenn Iku und Gebbo beide nahe genug bei Nama stehen; dadurch sinkt ihr erlittener Schaden um 99 %.

So spielt ihr es
  1. Nama regelmäßig zwischen den Tanks wechseln, bevor die physischen Stapel unheilbar werden.
  2. Nama, Iku und Gebbo in einem breiten Dreieck halten.
  3. Verteidigungsbuffs auf den Bossframes beobachten.
  4. Bei 99 % Schadensreduktion sofort auseinanderziehen, statt Cooldowns zu verschwenden.
  5. Positionswechsel vorab ansagen, damit Iku-Kicks und Kistenwege erhalten bleiben.
09Pilzwurf & PilzeruptionSprunghilfe mit kurzer LebensdauerGebbo⌄
Was passiert?

Gebbo wirft federnde Pilze an Spielerpositionen. Beim Berühren schleudern sie den Spieler hoch. Ein gereizter Pilz platzt nach kurzer Verzögerung mit Pilzeruption und fügt Spielern in der Nähe Naturschaden zu.

So spielt ihr es
  1. Pilze verteilt, aber erreichbar ablegen.
  2. Nicht versehentlich auf einen Pilz laufen.
  3. Für die Druckwelle früh einen eigenen oder geteilten Pilz einplanen.
  4. Erst im richtigen Moment auslösen und danach den Landepunkt beobachten.
  5. Von übrigen Pilzen Abstand halten, wenn sie platzen.
10Explosive Überraschung, Druckwelle & Flammen ausbreitenBombe ablegen und die Feuerwelle überspringenVerstärkt⌄
Was passiert?

Gebbo wirft eine Bombe auf eine Spielerposition. Der Einschlag und die spätere Erschütternde Explosion treffen und stoßen Spieler im Nahbereich zurück. Anschließend läuft eine extrem tödliche Druckwelle durch den Raum. Auf Heroisch breiten sich zusätzlich Flammen ausbreiten großflächig aus.

So spielt ihr es
  1. Bombenziel läuft zur festgelegten Ablageposition.
  2. Zehn Meter um Bombe und Ziel freihalten.
  3. Alle Spieler stellen sich neben einen erreichbaren Sprungpilz.
  4. Kurz vor Kontakt mit der Druckwelle auf den Pilz treten und die Welle in der Luft passieren lassen.
  5. Nach der Landung sofort aus den heroischen Flammenflächen weiterziehen.
11Bösartige Präsenz & Böse BlickePermanenter Raidschaden und kleine ZielkreiseAlle⌄
Was passiert?

Mor’zahis Bösartige Präsenz verursacht während des gesamten Kampfes regelmäßig Schattenschaden am Raid. Gleichzeitig projizieren die Statuen mit Böse Blicke kleine Geisterflammen an Positionen naher Spieler.

So spielt ihr es
  1. Raid nicht unnötig verteilen, aber persönliche Abstände für Augenflächen halten.
  2. Kleine Trefferzonen sofort verlassen.
  3. Heil-CDs nicht für normale Ticks verschwenden, sondern für verstärkte Fähigkeiten aufheben.
  4. Bei Elementauflösungen, Mighty Thud und Kisten mehrere Schadensquellen gleichzeitig einplanen.
12Unerbittliche Eskalation, Schmetterschaufel & Kataklysmische AnrufungÜberlebende Entdecker nach dem ersten Tod schnell beendenFinale⌄
Was passiert?

Stirbt ein Entdecker, verschärfen die anderen ihr Verhalten. Iku wirkt wiederholt Kataklysmische Anrufung, eine immer stärkere raidweite Explosion. Nama steigert mit Unerbittliche Eskalation seinen Schaden sekündlich. Gebbo fügt mit Schmetterschaufel seinen Schlägen hohen Zusatzschaden und Rückstoß hinzu.

So spielt ihr es
  1. Alle drei Lebenspunkte vor dem ersten Kill eng angleichen.
  2. Offensive Cooldowns für das gemeinsame Finale bereithalten.
  3. Gefährlichsten Restboss gemäß aktueller Lebenspunkte sofort fokussieren.
  4. Tank- und Heil-CDs vollständig für die Todesverstärkungen einsetzen.
  5. Trotz Burn weiterhin Wellen, Soaks und Unterbrechungen korrekt spielen.
Ein Boss darf nicht deutlich vor den anderen sterben; die Todesverstärkungen sind als kurzer Endspurt, nicht als neue lange Phase gedacht.